Guida Kushala Daora
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Guida Kushala Daora
Come sconfiggere il Kushala Daora
Il Kushala Daora è uno dei draghi anziani presenti nel gioco ed è molto forte.
La prima missione in cui lo troverete è quella di liv 4 del capo del villaggio chiamata "Dittatore Ghiacciato".
Gli attacchi del Daora sono i seguenti:
La carica, il Kushala vi caricherà con la classica carica dei draghi anziani (cammina velocemente verso di voi) che vi provocherà danno medio ma è facilmente schivabile.
Zampata, il Kushala darà una zampata per colpire i bersagli davanti a lui, schivabile e parabile.
Sfera di vento, il Kushala lancierà una sfera di vento ad ampio raggio ma solo il centro fa male (danno alto) mentre il resto vi farà cadere o stordire momentaneamente, schivabile ma perderete poca vita e schivabile (occhio al raggio d'azione del colpo)
Sfera di vento in volo, il Kushala si alzerà in volo e lancierà una o tre sfere di vento che avranno la stessa potenza della sfera lanciata da terra ma con minor raggio d'azione, parabile e facilmente schivabile
Carica in volo, il Kushala quando è in volo vi caricherà in due modi:
-Volo a rasoterra (non fa danno ma il vento vi stordirà). Parabile.
-Picchiata con zampata sul terreno (provoca danno medio-alto a seconda se è in rage o meno). Parabile e schivabile.
Alito ghiacciato, il Kushala si alzerà in volo e userà il suo alito ghiacciato (da sinistra verso destra andando avanti) che vi provocherà danno medio-alto e vi congelerà, parabile e schivabile.
Codata, la classica codata, parabile e schivabile facilmente.
Attenzione:Il Kushala in Rage si circonda di vento e la potenza aumenta ma se volete diminuire la potenza del vento, avvelenatelo.
Il Kushala Daora è debole al Drago (in testa) e al FUOCO (in testa specialmente).
N.B: La prima missione del Daora è di liv 4 e la si trova dal capo del villaggio ed è una missione di uccisione. Ciò non significa che dovrete per forza ucciderlo, infatti se li provocherete tanti danni dopo circa 25 minuti vi darà "Il drago anziano ferito è Fuggito!" e quindi missione compiuta. Ricordatevi, accade solo se li avrete fatto tanti danni
Armi consigliate:
Arco, spadone, katana, spada e scudo e lancia con attributo fuoco
Armi sconsigliate:
Balestre
Kushala Daora
Il Kushala Daora è uno dei draghi anziani presenti nel gioco ed è molto forte.
La prima missione in cui lo troverete è quella di liv 4 del capo del villaggio chiamata "Dittatore Ghiacciato".
Gli attacchi del Daora sono i seguenti:
La carica, il Kushala vi caricherà con la classica carica dei draghi anziani (cammina velocemente verso di voi) che vi provocherà danno medio ma è facilmente schivabile.
Zampata, il Kushala darà una zampata per colpire i bersagli davanti a lui, schivabile e parabile.
Sfera di vento, il Kushala lancierà una sfera di vento ad ampio raggio ma solo il centro fa male (danno alto) mentre il resto vi farà cadere o stordire momentaneamente, schivabile ma perderete poca vita e schivabile (occhio al raggio d'azione del colpo)
Sfera di vento in volo, il Kushala si alzerà in volo e lancierà una o tre sfere di vento che avranno la stessa potenza della sfera lanciata da terra ma con minor raggio d'azione, parabile e facilmente schivabile
Carica in volo, il Kushala quando è in volo vi caricherà in due modi:
-Volo a rasoterra (non fa danno ma il vento vi stordirà). Parabile.
-Picchiata con zampata sul terreno (provoca danno medio-alto a seconda se è in rage o meno). Parabile e schivabile.
Alito ghiacciato, il Kushala si alzerà in volo e userà il suo alito ghiacciato (da sinistra verso destra andando avanti) che vi provocherà danno medio-alto e vi congelerà, parabile e schivabile.
Codata, la classica codata, parabile e schivabile facilmente.
Attenzione:Il Kushala in Rage si circonda di vento e la potenza aumenta ma se volete diminuire la potenza del vento, avvelenatelo.
Il Kushala Daora è debole al Drago (in testa) e al FUOCO (in testa specialmente).
N.B: La prima missione del Daora è di liv 4 e la si trova dal capo del villaggio ed è una missione di uccisione. Ciò non significa che dovrete per forza ucciderlo, infatti se li provocherete tanti danni dopo circa 25 minuti vi darà "Il drago anziano ferito è Fuggito!" e quindi missione compiuta. Ricordatevi, accade solo se li avrete fatto tanti danni
Armi consigliate:
Arco, spadone, katana, spada e scudo e lancia con attributo fuoco
Armi sconsigliate:
Balestre
Kushala Daora
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